Kilingi-Nõmme Gümnaasiumi programmeerimise ja robootika huviringi blogi
Meie moto: Aktiivselt nutiloovuse loojaks!
Kilingi-Nõmme Gümnaasiumi Nutilabor on saanud rahastuse Vaata Maailma SA NutiLabori poolt alates 2012/13 õppeaastast.
NutiLaborite eesmärk on suurendada noorte IT-alast teadlikkust ning tõsta infotehnoloogiat õppima asuvate noorte arvu. 2012. aastal algatatud NutiLaborite projekti eesmärgiks on arendada noorte infotehnoloogia-alast huvitegevust Eestis. Projekti veab Vaata Maailma SA ja suursponsorid on EMT/Elion, Microsoft, Swedbank, SEB ja SK.
NutiLabori projekti tutvustuse ja teised toetajad leiate NutiLabori kodulehelt http://www.nutilabor.ee/
Jänku-Jussi robootika
Robootika huviring alustab 2014/15 õppeaastast 1. klassist WeDo Lego robotitega ning on ühinenud Jänku-Jussi Nutilaboriga.
Õppides graafilist programmeerimist programmis Scratch või KoduGame Lab õpivad õpilased haldama mitut liiki meediat sh teksti, pilte, animatsioone ja helisalvestisi. Scratsh soodustab loovat mõtlemist, mis on üheks olulisemaks oskuseks tänapäeva kiiresti muutuvas maailmas.
——
You must be logged in to post a comment.