Programmeerimine ja robootika

Kilingi-Nõmme Gümnaasiumi programmeerimise ja robootika huviringi blogi

Logo

Meie moto: Aktiivselt nutiloovuse loojaks!

Kilingi-Nõmme Gümnaasiumi Nutilabor on saanud rahastuse Vaata Maailma SA NutiLabori poolt alates 2012/13 õppeaastast.

NutiLaborite eesmärk on suurendada noorte IT-alast teadlikkust ning tõsta infotehnoloogiat õppima asuvate noorte arvu. 2012. aastal algatatud NutiLaborite projekti eesmärgiks on arendada noorte infotehnoloogia-alast huvitegevust Eestis. Projekti veab Vaata Maailma SA ja suursponsorid on EMT/Elion, Microsoft, Swedbank, SEB ja SK.
​NutiLabori projekti tutvustuse ja teised toetajad leiate NutiLabori kodulehelt http://www.nutilabor.ee/

Jänku-Jussi robootika

Robootika huviring alustab 2014/15 õppeaastast 1. klassist WeDo Lego robotitega ning on ühinenud Jänku-Jussi Nutilaboriga.

JankuJussi_NutiLabori_logo

Õppides graafilist programmeerimist programmis Scratch või KoduGame Lab õpivad õpilased haldama mitut liiki meediat sh teksti, pilte, animatsioone ja helisalvestisi. Scratsh soodustab loovat mõtlemist, mis on üheks olulisemaks oskuseks tänapäeva kiiresti muutuvas maailmas.

 

——

Advertisements
Categories: Scratch | Lisa kommentaar

Create a free website or blog at WordPress.com.